안녕하세요? 홍성원입니다.

Hello? I'm Lance.

你好? 我是Lance。

무슨일을 해요?

What do you do?

做什么工作?

저는 주로 3D그래픽 관련 소프트웨어를 개발해요.

가끔 그래픽 디자인 일을 하기도 해요.

I usually develop software related to 3D graphics.

And sometimes work in graphic design.

我主要开发3D图形相关软件。

偶尔也会做3D设计工作。

조금더 구체적으로 알고싶어요. 🙄

I'd like to know more specifically 🙄

想知道更具体一点。 🙄

게임제작 또는 Film Post Production에서
작업 공정 자동화, 파이프라인을 설계하는 일을 하구요.
데이터 시각화, 비쥬얼라이제이션등 하기도 하구요,
쉐이더를 개발하는 일을 하곤 해요.

개발일을 할때는 주로
C/C++, C#, Python
등을 사용해요.

I work in game-making or Film Post Production to
automate the process and design pipelines.
Data visualization, also.

I usually use
C/C++, C#, Python
etc. to do development work.

在游戏制作或Film Post Production中
进行工作自动化,工作流程设计等。
数据视觉化等。

开发工作时主要使用
C/C++, C#, Python 等。

응용프로그램을 개발할때는 주로
Qt, PySide, WPF, OpenGL
를 선호하구요.

웹어플리케이션을 개발할때는
.Net Core와 Vue를 함께 사용하곤 합니다.

When developing an application, I prefer to use
Qt, PySide, WPF, OpenGL

And develop for web applications, I use a combination of
.Net Core with Vue.

开发应用软件时主要用
Qt, PySide, WPF, OpenGL
这些。

WEB开发的时候
.Net Core跟Vue一起用。

제가 주로 사용하는 소프트웨어들도 있는데
Unity3D, UE4, Maya, 3DsMax, Houdini, Flash, After Effect ...
프로젝트의 성향에 따라 활용가능한 다양한 소프트웨어를 사용해요.

There's some software that I usually use.
Unity3D, UE4, Maya, 3DsMax, Houdini, Flash, After Effect ...
I use a some of software that can be used depending on the type of the project.

还有我常用的软件
Unity3D, UE4, Maya, 3DsMax, Houdini, Flash, After Effect ...
根据项目的类型,使用多种软件。

당신이 작성한 소스코드나 다른 작품들을 볼 수 있나요?

Can I see your source code or other works?

能看你制作的源代码或其他作品吗?

물론이죠. 깃허브에 오픈소스로 공개한 프로젝트들이 몇개 있어요.

Of course. There's a couple of open-source projects in Github.

当然。在Github上提交了几个开源的项目。

그리고 다른 작품들은 이 페이지에서 더 보실 수 있구요.
🎨포트폴리오

And you can see more other works on this page.
🎨Portfolio

还有其他的作品,在这个页面上可以看到。
🎨作品

당신에게 더 물어보고 싶은게 있는데, 어디로 연락하면되죠?

I'd like to ask you more questions. How can I contact with you?

我想再问你一个问题,怎么跟你联系?

제게 이메일을 보내시면 된답니다~ 😺

You can send to me e-mail~ 😺

给我发邮件就可以了。 😺